W czasie wszechobecnego dostępu do szybkiego internetu producenci gier wymyślili bardzo dobre rozwiązanie na zminimalizowanie kosztów dystrybucji swoich wyrobów. Dawniej miłośnicy gier nabywali gry na realnych nośnikach, na przykład na płytach CD czy DVD, pociągało to za sobą bardzo duże koszty łączące się z wyprodukowaniem dużego nakładu płyt i wytworzeniem opakowań.
Obecnie rynek
gier przestawia się na internetową dystrybucję tytułów gier. Gracz dokonuje rejestracji w jednym z istniejących
sklepów i tam dokonuje zakupu gier.
Czy odnośnie omawianej kwestii masz więcej pytań? (
https://www.creatio.edu.pl/wesolych-swiat/) Jeśli tak, kliknij ten link - to nie powinno za żadne skarby umknąć Twojej uwadze.
Pozyskane tytuły są przypisane trwale do profilu osoby kupującej, tego rodzaju rozwiązanie ogranicza więc szkody związane z uszkodzeniem płyty.
Napisane przez: ビッグアップジャパン
Zainspirowane przez: http://www.flickr.com
Obecnie tworzy się coraz większa liczba sklepów internetowych, gracze lubią jednak mieć wszystkie własne gry pod ręką i składować je na jednym cyfrowym koncie. Dlatego też firmy, które działają na rynku najdłużej, mają duża przewagę nad firmami konkurencyjnymi. Dla komputerów PC najliczniejszą sprzedaż notuje usługa Steam. Producenci konsol nie zostali daleko za nimi i stworzyli swoje usługi tego rodzaju, zanim uczyniła to konkurencja. Pionierem w elektronicznej sprzedaży gier na
konsole był Sony ze swoją
playstation network. Usługa ta oprócz dystrybucji gier jest również platformą komunikacyjną i pozwala graczom na wspólną rozgrywkę za pośrednictwem sieci (więcej o psn). Sony za dostęp do tej usługi pobiera opłatę abonamentową, w ramach której udostępnia własne usługi i nagradza graczy dodatkowymi, bezpłatnymi tytułami gier.